Eternit: a fábrica inteira no Quest a 72 fps
A fábrica de Caucaia (CE) refeita em realidade virtual antes da inauguração, rodando no óculos sem computador.
- Ano
- 2023–2024
- Cliente
- Eternit
- Meu papel
- Direção técnica e gestão do projeto
- Engine
- Unreal Engine 4
- Plataformas
- Meta Quest (standalone)

Problema
A Eternit queria mostrar a fábrica de Caucaia antes de ela ficar pronta e, depois, treinar a equipe dentro dela. Uma fábrica inteira é pesada demais para rodar num óculos sem computador.
Solução
Refizemos a fábrica em etapas de modelagem, textura, programação e animação. Para caber no Quest a 72 quadros por segundo, usamos occlusion culling personalizado, instâncias de static mesh e level streaming.
Resultado
A equipe apresentou o ambiente dentro da fábrica real, e a Eternit achou os dois muito parecidos. Em 2024 vieram os treinamentos dentro do mesmo ambiente.