Projetos

Eternit: a fábrica inteira no Quest a 72 fps

A fábrica de Caucaia (CE) refeita em realidade virtual antes da inauguração, rodando no óculos sem computador.

Ano
2023–2024
Cliente
Eternit
Meu papel
Direção técnica e gestão do projeto
Engine
Unreal Engine 4
Plataformas
Meta Quest (standalone)
Lucas ao lado da mesa com os óculos de RV, dentro da fábrica da Eternit em Caucaia

Problema

A Eternit queria mostrar a fábrica de Caucaia antes de ela ficar pronta e, depois, treinar a equipe dentro dela. Uma fábrica inteira é pesada demais para rodar num óculos sem computador.

Solução

Refizemos a fábrica em etapas de modelagem, textura, programação e animação. Para caber no Quest a 72 quadros por segundo, usamos occlusion culling personalizado, instâncias de static mesh e level streaming.

Resultado

A equipe apresentou o ambiente dentro da fábrica real, e a Eternit achou os dois muito parecidos. Em 2024 vieram os treinamentos dentro do mesmo ambiente.